浅谈设计师会编写代码的益处
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[ 来源:中联无限科技有限公司 发布日期:2010/12/8 10:10:05 ]
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| 做现实可行的设计
有了一个最终产品将如何实现的明确印象,设计师将拿出更多实际可行的概念。
作为开发进程中不可或缺的一份子,设计师肩负着确保他们的设计能够顺利转
移到网络介质上,同时还要考虑其可用性,网页易读性和可实现性。一个对用户
友好的网站不仅有简洁清晰的浏览顺序逻辑,还向用户提供一切所需的信息而不
会显 得咄咄逼人或是杂乱无章。想要知道一种 Web 布局是否可行的唯一途径就
是亲自去了解如何建立一个网页。
使沟通更轻松
在几乎所有的设计与实现各自独立的产品中,设计组和实现组从没有满足过对方
的期望,尤其是那些无形的产品,比如网站,软件和游戏。这通常归结于产品的
期望和产品可行性的相互妥协,目前看来,这是难以完美统一的。解决之道是:
设计师应该亲身尝试设计作品的实现,以避免沟通中的混淆,误解和误传。
方便的迭代开发过程
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做现实可行的设计 有了一个最终产品将如何实现的明确印象,设计师将拿出更多实际可行的概念。 作为开发进程中不可或缺的一份子,设计师肩负着确保他们的设计能够顺利转 移到网络介质上,同时还要考虑其可用性,网页易读性和可实现性。一个对用户 友好的网站不仅有简洁清晰的浏览顺序逻辑,还向用户提供一切所需的信息而不 会显 得咄咄逼人或是杂乱无章。想要知道一种 Web 布局是否可行的唯一途径就 是亲自去了解如何建立一个网页。 使沟通更轻松 在几乎所有的设计与实现各自独立的产品中,设计组和实现组从没有满足过对方 的期望,尤其是那些无形的产品,比如网站,软件和游戏。这通常归结于产品的 期望和产品可行性的相互妥协,目前看来,这是难以完美统一的。解决之道是: 设计师应该亲身尝试设计作品的实现,以避免沟通中的混淆,误解和误传。 方便的迭代开发过程 一个实践中的设计不应是绝对的。我的意思是,设计应该是灵活友好的,能够在 修改以迎合系统技术限制的同时不扭曲其原有内涵。这些重复但必要的改动只 能由原设计师来实现。一个设计师/开发者能够比开发人员把设计重提到设计师 手里进行改动更加高效。而且设计师和开发者之间——事实上经常如此——会产 生摩 擦。 更好更和谐的结果 我常常喜欢把软件,网络或是游戏开发想成是管弦乐,而设计师是作曲家,开发 者是乐团的指挥家。想象一下二者是同一个人将会怎样?交响曲将会是令人惊叹 的,迷人的,纯正的!不仅是大师的神作,而且还是其本人亲自指挥的! 缩短开发时间 设计师同时充当程序员的角色意味着设计和编码的进度即使不是同时的也是连续 的。结果就是开发周期的缩短——谁会不关心效率呢?
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